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#ifndef __gst_play_marshal_MARSHAL_H__
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#define __gst_play_marshal_MARSHAL_H__
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#include <glib-object.h>
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G_BEGIN_DECLS
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/* BOOLEAN:OBJECT (gstplay-marshal.list:1) */
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extern void gst_play_marshal_BOOLEAN__OBJECT (GClosure *closure,
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GValue *return_value,
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12 |
guint n_param_values,
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13 |
const GValue *param_values,
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14 |
gpointer invocation_hint,
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gpointer marshal_data);
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17 |
/* VOID:OBJECT,BOOLEAN (gstplay-marshal.list:2) */
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18 |
extern void gst_play_marshal_VOID__OBJECT_BOOLEAN (GClosure *closure,
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19 |
GValue *return_value,
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20 |
guint n_param_values,
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21 |
const GValue *param_values,
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22 |
gpointer invocation_hint,
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23 |
gpointer marshal_data);
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25 |
/* BOOLEAN:OBJECT,POINTER (gstplay-marshal.list:3) */
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extern void gst_play_marshal_BOOLEAN__OBJECT_POINTER (GClosure *closure,
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27 |
GValue *return_value,
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28 |
guint n_param_values,
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29 |
const GValue *param_values,
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30 |
gpointer invocation_hint,
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31 |
gpointer marshal_data);
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G_END_DECLS
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#endif /* __gst_play_marshal_MARSHAL_H__ */
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